らずらいと姫の挑戦日記
2016-08-29
らずらいと姫の挑戦日記(第20回)~静電タッチ応用編~
前回作った静電タッチ装置にソリッドステートリレーとAC電源をつけて、触ったら電源ONになる装置を作ってみたいと思います☆
ここではPCのディスプレイ電源がONになります。
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2016-08-23
らずらいと姫の挑戦日記(第19回)~静電タッチ装置を作る!~
静電タッチとは、触れたら反応する、そんな装置です!
タッチパネルの仕組みと同じです。
今回は触ったらLEDが光る装置を作ってみたいと思います☆
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2016-08-10
らずらいと姫の挑戦日記(第18回)~ORIZURUを飛ばす!!!~
ORIZURUに必要なコントローラとモーター両方学びました。今回はついにORIZURUを飛ばしたいと思います!!!
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2016-08-02
らずらいと姫の挑戦日記(第17回)~モーターを動かしてみよう②~
今回はもう1つの「サーボモーター」について勉強します♪ORIZURUでは2個のサーボモータを搭載して、上下左右の制御を行っています。
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2016-07-19
らずらいと姫の挑戦日記(第16回)~モーターを動かしてみよう①~
コントローラの仕組みと値を送信するプログラムは完成しました。今回からORIZURU本体側の作成にとりかかりたいと思います!
まずは、モーターについてです。ORIZURUを飛ばすための必需品ですね♪ 今回はDCモータについて勉強してみたいと思います。…続きを読む
2016-07-12
らずらいと姫の挑戦日記(第15回)~コントローラーのプログラムを作るぞ!③~
コントローラーのプログラムを勉強している間に、何度が登場している『&』と『*』。今回はこの『&』と『*』について勉強したいと思います!…続きを読む
2016-07-05
らずらいと姫の挑戦日記(第14回)~コントローラーのプログラムを作るぞ!③~
無線で結果をまとめて送信するプログラムは出来ました。今回は無線の細かい設定を考えていきます!…続きを読む
2016-06-29
らずらいと姫の挑戦日記(第13回)~コントローラーのプログラムを作るぞ!②~
前回、スイッチの結果をまとめられたので、ジョイスティック、スライドボリュームの結果もまとめて無線で送信するプログラム作成にとりかかりたいと思います!…続きを読む
2016-06-21
らずらいと姫の挑戦日記(第12回)~コントローラーのプログラムを作るぞ!①~
今回から鶴を飛ばすためのコントローラーのプログラムを考えていきます!プログラムの基礎から勉強しました。…続きを読む
2016-06-14
らずらいと姫の挑戦日記(第11回)~折鶴のコントローラーを作るぞ!②
今回はORIZURUの「ジョイスティック」と「スライドボリューム」を動かして、仕組みなどを学んでいきたいと思います☆
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2016-06-07
らずらいと姫の挑戦日記(第10回)~折鶴のコントローラーを作るぞ!①~
今回から新シリーズ「ORIZURUのコントローラを作るぞ!」をお届けします。
このシリーズでは、ORIZURUのコントローラーに使われている部品を一つずつ動かして動作を学びながら、最終的にORIZURUを飛ばしてみたいと思います。
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2016-04-26
らずらいと姫の挑戦日記(第5回)~LOWでLEDを光らせる~
いままではピン(端子)からHIGHを出力してLEDを点灯させていましたが、LEDはLOWで点灯するのが一般的だそうです。今回はそれにチャレンジをしてみたいと思います。…続きを読む
2016-04-13
らずらいと姫の挑戦日記(第3回)~プログラム書込み過程の疑問点~
第1回にて、Lチカ成功しましたが、今回はその過程においてわかりにくかった点を、らずらいと姫目線でまとめてみました☆…続きを読む
2016-04-05
らずらいと姫の挑戦日記(第2回)~第1回の補足その①~
第1回にて、Lチカ成功しました。今回はその過程でわかったことを、らずらいと姫目線で説明します☆
その①はLazurite IDEの開き方です。まずはプロジェクトの新規作成から!!…続きを読む